Ads in 2084: crea un cartel publicitario para Neo-Paris y haz que forme parte del paisaje de Remember Me


¿Qué es?

“Ads in 2084” es una competición para usuarios en que buscamos a los creadores de una pieza comercial, un “billboard” del tipo que se quiera, que se integre en el paisaje de Neo-Paris, la ciudad ficticia del próximo título de Capcom, Remember Me.

El mundo de Neo-Paris en Remember Me ha sido cuidadosamente diseñado, partiendo de cero, para crear un paisaje lo más rico, detallado e inmersivo posible. Incluido en este paisaje están los espacios publicitarios de las empresas y corporaciones que operan en el año 2084, y ahora tú tienes el reto de crear un cartel publicitario  para una compañía y verlo premiado con su inserción en el juego.

En esta competición deberás crear tu propio “cartel publicitario”, y le ponemos comillas porque no deberá ser necesariamente un cartel, sino cualquier tipo de formato publicitario para el espacio urbano (vallas publicitarias, escaparates de tiendas, luminosos…). Primero necesitarás idear una compañía que pueda encajar en el mundo de 2048 en Remember Me, con su identidad e imagen de marca; posteriormente -y con esto es con lo que participarás- deberás crear un anuncio, bien de un único producto, bien como imagen de una marca esencial para la vida de los habitantes de Neo-Paris en el año 2084.

La creatividad y la innovación son las claves, de manera que hay muy pocas limitaciones a tener en cuenta. Las imágenes y palabras ofensivas descalificarán tu propuesta. Podrás ver ejemplos de anuncios que ya forman parte del paisaje de Neo-Paris, así como los Términos y Condiciones legales del concurso, en la app de Facebook de la competición.

¿Cómo participar?

Los usuarios, sean o no profesionales de las artes gráficas y de la rama de la publicidad, deberán crear una pieza comercial, en formato de valla publicitaria o “billboard”, que publicite uno de los cinco conceptos propuestos: bebida alcohólica, comida rápida, evento deportivo, servicio de citas o marca juguetera.

Los participantes deberán elegir entre uno de estos cinco conceptos y diseñar un anuncio, siempre en formato de valla publicitaria, bien para un producto concreto o para la empresa que los fabrique, guiándose por las indicaciones básicas que se dan para cada uno de los mismos.

Los requisitos básicos son dos: que este anuncio trate sobre una de estas cinco propuestas y que se integre en el paisaje, concepto artístico y emociones que transmite la futurista ciudad de Neo-Paris, escenario de Remember Me, que Capcom lanzará al mercado en algún momento a lo largo de 2013.

¿Quién puede participar?

Este concurso está dirigido tanto a dibujantes aficionados como a  profesionales de la publicidad y del diseño gráfico, es decir, todo aquel que tenga una idea y quiera proponer un diseño de anuncio que parezca extraído del paisaje urbano de Neo-Paris, en el año 2084.

Los únicos requisitos legales son tener más de 18 años y ser residente en UK, Alemania, Italia o España.

El concurso será de ámbito europeo, pero Capcom España, en colaboración con Koch Media España, otorgará también un premio un ganador local que elegirá por su cuenta, y que no tendrán por qué guardar relación con aquel que resulte elegido como ganador global del concurso. (A este premio solo podrán optar participantes residentes en España, único marco donde pueden operar Capcom España y Koch Media España).

¿Cómo participar?

Aquellos usuarios que deseen participar deberán enviar sus propuestas entre los días 16 de octubre y 5 de noviembre (hasta las 10:00 GMT, 11:00 hora española) a dos direcciones de correo electrónico: capcomspain@gmail.com y ads@remembermegame.com .

Los usuarios que envíen sus propuestas a estas dos direcciones participarán en dos selecciones distintas e independientes una de otra: una de ámbito local (solo usuarios de territorio español), cuyos resultados serán decididos por el equipo de Capcom España y Koch Media España; y otra de ámbito global, cuyo ganador será elegido por el equipo de Capcom UK, en colaboración con los diseñadores a cargo del título, el estudio DONTNOD. Ganar en la selección local no implicará quedar preseleccionado para el premio global; ambos concursos son independientes uno del otro.

Las propuestas no podrán enviarse a través de las redes sociales de Capcom o Capcom España, sino que deberán ser enviadas por email; cualquier propuesta que se envíe a través de alguno de los canales de redes sociales de Capcom o Capcom España no será tenida en cuenta. No obstante, aquellas propuestas que se reciban a lo largo del concurso, podrán ser exhibidas en los canales sociales de Capcom o Capcom España, como forma de promocionar el concurso y dar a conocer el trabajo de los participantes.

Premios

El ganador de ámbito local será premiado con un lote de juegos de los títulos de Capcom de 2012, que serán:

- Resident Evil Operation Raccoon City
- Asura’s Wrath
- Devil May Cry HD Collection
- Capcom HD Classics Digital Collection (Solo Xbox 360)
- Street Fighter X Tekken
- Dragon’s Dogma
- Steel Battalion Heavy Armor (Solo Xbox 360)
- Resident Evil 6

(Este premio será fallado por votación por los equipos de Koch Media España y Capcom España)

El ganador de ámbito global verá premiado su diseño con la inclusión del mismo en el paisaje final del juego Remember Me, donde será visto por cada uno de los jugadores de este título. Por supuesto, el ganador y su propuesta serán anunciados y compartidos también en las redes sociales de Capcom.

(Este premio será fallado por integrantes del equipo de desarrollo del juego).

Por último, Cualquier supuesto que no haya sido previsto en estas bases será resuelto por quienes organizan este concurso (Capcom España en colaboración con Koch Media España en el caso de los premios locales, y Capcom UK en el caso del premio global).
Y estas son los conceptos que te proponemos para que crees tu anuncio (a elegir uno)…

Bebida alcohólica

Los ciudadanos de 2084 viven en distintos grados de riqueza y pobreza. A algunos les gusta tomar una copa porque quieren relajarse después de un día de trabajo; otros lo necesitan porque les ayuda a soportar la rutina de la vida diaria… En realidad muy poco ha cambiado entre 2012 y 2084.

Como en 2012, cada una de las clases económicas tiene una bebida “estereotípica”, que puede permitirse económicamente y conseguir fácilmente. Esta bebida tiene una identidad de marca que apela tanto al individuo como a su pertenencia al grupo. La marca puede ser algo para saborear y relajarse en solitario o algo que se disfruta mejor en compañía de amigos en una ocasión especial.

Desafío: Crear una marca de alcohol que apele a cierta clase demográfica de Neo-Paris. Tienes que crear un billboard para el lanzamiento de un producto o para vender la marca como parte esencial del estilo de vida de la población en 2084.

Comida rápida

Los ciudadanos de 2084 viven en un mundo en el que el conocimiento y la información en enviado en tiempo real a través de la Realidad Aumentada y sus Sentidos. La ciudad no se detiene y se mueve a un ritmo cada vez más acelerado.

La gente del Medio y Bajo-Paris necesitan de formas rápidas, asequibles, llamativas y atractivas de alimentarse. La tecnología ha alcanzado un punto en el que los métodos antiguos y tradicionales de cocinar son cosa del pasado. Nuevas maquinarias, productos y técnicas han ocupado su lugar, lo que ha iniciado nuevas formas de alimentar a la gente.

Desafío: Crear una marca de comida rápida que abastezca a la clase baja o media de Neo-Paris (solo a una de las dos). Por ejemplo, puedes reinventar la “comida rápida” para los residentes del Neo-Paris más profundo, barata y nutritiva; o exótica, vintage o de alguna nacionalidad concreta, para los habitantes de Neo-Paris de clase media. Así, habrás de crear un billboard para un producto o la compañía.

Deporte/ Evento deportivo

El deporte ha unido a diferentes clases en una misma celebración durante cientos de años, y Neo-Paris no iba a ser diferente. Sin embargo, los deportes han cambiado: a pesar de que reflejan a sus antepasados de 2012, difieren en la forma en que la gente asiste a los espectáculos deportivos y el ritmo en que estos se juegan. Estadísticas, el punto de vista de los jugadores, lesiones y conversaciones, son ahora transmitidas en tiempo real a través de AR.

Desafío: Crear un deporte o evento deportivo que tenga lugar en Alto-Paris, en el estadio más espectacular que existe en la ciudad. Así, deberás crear el anuncio del evento a través de billboards colocados a lo largo de la ciudad.

Servicio de citas

Las redes sociales tienen influencia en la vida de las personas, ya sea de una forma u otra. Las interacciones de las personas se desarrollan cada vez en mayor medida a través del mundo digital, lo que significa que a veces se olvidan las interacciones en “el mundo real”, y lo importante y gratificante que puede ser el contacto directo con otras personas.

Así, las redes sociales ahora pueden aprovecharse para recoger información acerca de las personas y crear conexiones entre ellos que nunca se hubieran dado de forma natural.

Además vivimos en un mundo donde existen servicios que son capaces de borrar las malas experiencias de la memoria, de manera que cuentes con la seguridad de que cada pareja y cada cita, serán las primeras que experimentes.

Desfío: Crear el más completo, práctico y tecnológicamente inclusivo servicio de citas en Neo-Paris. La empresa proveerá de un servicio de alto nivel a aquellos que puedan permitírselo y acepten todas las ventajas que la tecnología de la época es capaz de ofrecer.

Empresa juguetera

Aunque los niños crecen muy rápido en 2084 y cuentan con todos los beneficios que el progreso tecnológico de Neo-Paris puede ofrecerles, hay algo que nunca cambia, y es que los niños adoran los juguetes. Pero los juguetes han  cambiado, y ya no son las sedosas muñecas y los simpáticos animalitos de 2012… Ahora son avanzadas, educativas y prácticas piezas de equipos interconectados que estimularán a tus hijos más allá de la simple diversión.

La habilidad de añadir Realidad Aumentada  cada día a través de sus  Sentidos hacen que las posibilidades de estos juguetes sean infinitas.

Desafío: Crear una marca o un juguete que apele a los niños y padres de Neo-Paris. Crea un billboard que incluya la marca, los “bullet selling points” del producto y el lema o slogan de la compañía.

 

Como decíamos, para inspirarte podrás encontrar algunos ejemplos de los  anuncios del paisaje urbano de Neo-Paris en la app de Facebook del concurso. Además, en ella encontrarás también las bases legales de la competición, acerca de los derechos de los trabajos presentados y demás detalles sobre notificación de ganadores y envío de premios.

¡¡Mucha suerte a todos!!

@Capcom_Es
@LuckyPerdomo

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